Gilden & Gildenkriege

  • Gilden in Elyon - Aufbauen, kämpfen, herrschen.


    Korea hat neue Infos bezüglich des Gildensystems veröffentlicht. Hierbei erfahren wir, wie die Gilden, die dort entweder Gilde oder Clan heißen werden, funktionieren, welche Vorteile sie den Spielern bringen und welche Begrenzungen gelten. Außerdem erhalten wir erste Einblicke in Gildenkriege und Gildenfestungen.



    Aufbauen: Gründung einer Gilde


    Spieler können nach Belieben eine Gilde gründen oder ihr beitreten. Beitreten kann man jederzeit, die Gründung ist allerdings erst ab Level 20 möglich. Nach dem Austritt aus einer Gilde kann man eine Stunde lang keiner anderen beitreten. Gildeneinladungen gibt es nicht als Popup, sondern sie werden im entsprechenden Menü gesammelt, bis man sich zum Beitritt in eine Gilde entschieden hat.


    Gilden sind in drei Größenkategorien unterteilt: Klein, mittel und groß.

    Eine kleine Gilde kann ein Maximum von 20 Mitgliedern beherbergen, eine mittelgroße Gilde 40, und eine große Gilde schlussendlich 50. Je nach Anzahl der Mitglieder wird die Gilde entsprechend dieser Größe kategorisiert.

    Je größer eine Gilde ist, desto mehr profitiert jeder Spieler individuell von den Gildenaktivitäten und -boni. Gemeinsamer Progress ist daher effektiver, wenn man einer großen Gilde angehört.


    Die Gründung einer Gilde ist einfach: Wenn man wie schon gesagt mindestens Level 20 ist und zusätzlich noch 1000 Gold in der Tasche hat, kann man sie jederzeit im Gildenmenü gründen. Der Name ist dabei auf 16 Zeichen beschränkt. Bei der Gründung (und auch danach) können dann auch Informationen für potenzielle neue Mitglieder angegeben werden, wie beispielsweise der Fokus (PvP, PvE, Sozial), eine eigene Beschreibung und eine Levelbegrenzung. Spieler, die das vorgesehene Level nicht erreicht haben, können sich durch die Suche auch nicht bewerben.


    Nachdem die Gilde gegründet wurde, kann sie in einem Skillbaum ausgebaut werden. Für den Erwerb von Gildenskills wird Gildenvermögen benötigt.

    Es gibt drei Kategorien, in denen die Gilde ausgebaut werden kann: Krieg, Jagd und Allgemein. Eine Gilde kann sich auf die besagten Bäume spezialisieren und seine Mitglieder beispielsweise im PvP stark pushen. Die Skills sind für jedes Mitglied aktiv.


    Gildenskill-Interface. Die drei Skillbäume - links: Jagd, Mitte: Allgemein, rechts: Krieg

    Quelle: bbs.elyon.game.daum.net



    Boni und Aktivitäten


    Sobald eine Gilde gegründet wurde, werden viele nützliche Features freigeschaltet. Diese reichen von einem Anwesenheitskalender bis hin zu Gildenmissionen, von denen sowohl die Mitglieder, als auch die Gilde selbst profitiert.


    Der Anwesenheitskalender ist altbekannt: wer schon einmal Black Desert gespielt hat, der wird wissen, wie das System funktioniert. Kurz gesagt: Sobald mehr als 10 Mitglieder gleichzeitig eingeloggt sind, kann sich jedes Mitglied eine Belohnung in Form von Gold jeden Tag über diesen Kalender abholen. Wenn mehr als 50% aller Mitglieder online sind, erhält die Gilde außerdem 10 Gold pro Person direkt ins Gildenvermögen gutgeschrieben.

    Die Anwesenheitsbelohnungen werden per Post verschickt.


    Wer Mitglied einer Gilde ist, kann an Gildenmissionen teilnehmen. Diese können von jedem Mitglied angenommen und erledigt werden - beim Abschluss winken nicht nur 1000 Gold fürs Gildenvermögen und Gildenerfahrung, sondern auch für jeden eine persönliche Belohnung in Form von Erfahrungspunkten für seine Sephirots.

    Die Missionen haben verschiedene Schwierigkeitsgrade und umfassen:

    • PvP
    • Worldbosse
    • Arenakämpfe
    • Gildenkriege
    • Erkundung

    und einiges mehr. Jeder kann an den Missionen teilnehmen und jeder erhält Belohnungen für abgeschlossene Missionen, auch, wenn man selbst nicht daran teilgenommen hat.


    Übersicht der Gildenmissionen. Links: Gildenerfahrung. Mitte: Missionsliste und -fortschritt.

    Quelle: bbs.elyon.game.daum.net



    Gildenshop und -vermögen


    Jede Gilde verfügt über ein eigenes Vermögen und einen Shop, in dem besagtes Vermögen ausgegeben werden kann. Diese umfassen Verbrauchsgüter wie Buff-Tränke, Beschwörungsschriftrollen für Gildenmitglieder, Rollen zur Massenwiederbelebung und vieles mehr. Die Güter sind hauptsächlich, aber nicht ausschließlich, für große PvP-Umgebungen sinnvoll.


    Gildenvermögen kann, wie schon beschrieben, hauptsächlich über Gildenmissionen erworben werden und die Güter können sowohl direkt gekauft, als auch in Stacks ins Gildenlager gelegt werden.



    Positionen, Rollen & Management


    Als Gildenleiter hat man eine Vielzahl an Tools, um seine Mitglieder zu verwalten. Es ist beispielsweise möglich, verschiedene Rollen mit eigenen Rechten einzustellen.

    Das Rechtesystem erlaubt es, einzelnen Mitgliedern oder ganzen Rollen den Zugriff aufs Gildenlager zu gestatten, Käufe zu tätigen, Mitglieder einzuladen oder rauszuwerfen. Besondere Rechte zur normalen Einsicht des Gildenlagers sind nicht nötig.


    Rolleneinstellungen. Die ersten zwei Rollen sind die Standardrollen Gildenleiter und Gildenmitglied. Unten: Checkboxen für Rechte.

    Quelle: bbs.elyon.game.daum.net



    Kämpfen: Der Gildenkrieg


    Als Gemeinschaft kann man selbstverständlich neben PvE und Sozialisierung auch gemeinsam in die Schlacht ziehen. Die Teilnahme ist allerdings erst ab Level 35 möglich und erfordert eine Gruppe aus 10 Mitgliedern, somit bestehen Gildenkriege aus 10v10 PvP-Matchups. Es ist ebenfalls möglich, mit mehreren Teams gleichzeitig an einem Gildenkrieg teilzunehmen. Hat man beispielsweise 30 Leute, die daran interessiert sind, so können sich 3 Teams unabhängig voneinander anmelden.

    Es gibt dabei zwei Arten von Kriegen: Casual und Competitive. Casual bezeichnet "normale" Kriege, die jederzeit ausgetragen werden können.

    Für aufstrebende Gilden ist der Competitive-modus besonders interessant, weil er ein Punktesystem bietet, um in Ranglisten aufzusteigen und sich eine der Gildenfestungen zu sichern. Der Competitive-modus ist allerdings nur für eine Stunde pro Tag verfügbar. In Korea aktuell zwischen 19:00 und 20:00 Uhr.


    Ein Gildenkrieg funktioniert so: Beide Teams werden am äußeren Rand der Map gespawnt. Zentral gibt es 5 Garnisonen, die man einnehmen kann. Je mehr Garnisonen ein Team eingenommen hat, desto mehr Punkte erhält es fortlaufend. Sobald ein Team die 1.500-Punkte-Marke überschreitet, gewinnt es.

    Es gibt eine Garnison im absoluten Zentrum, eine östlich, eine westlich, eine nördlich und eine südlich. Somit ist es nicht nur wichtig, die richtigen Leute mit genug Erfahrung und Ausrüstung dabei zu haben, sondern auch strategisches Feingefühl zu beweisen, um möglichst viele Punkte möglichst lang halten und verteidigen zu können.

    Garnisonen können eingenommen werden, indem man mit ihrem Kern interagiert.


    Map der Gildenkriege. Lila bzw. gelber Kreis: Spawnpunkte der jeweiligen Teams.

    Quelle: bbs.elyon.game.daum.net

    Herrschen: Gildenfestungen


    Hat man sich entschieden, im Competitive-modus zu kämpfen, und steigt ins Pantheon der Top 5 Gilden auf, erhält man Zugriff auf ein Sonderfeature: Gildenfestungen.

    Die Top-Gilden beider Fraktionen haben die Möglichkeit, in den Konfliktzonen eine Festung zu erwerben. Um die gewünschte Festung zu erhalten, muss der Gildenleiter auf eine Festung ein Gebot abgeben. Gewinnt er, gehört die Festung der Gilde und die Mitglieder können von ihr profitieren.


    Positionen der Gildenfestungen in den Konfliktgebieten.

    Quelle: bbs.elyon.game.daum.net


    Der Gildenleiter kann dann beispielsweise einen der freigeschalteten Festungsbuffs an andere Spieler "vermieten". Jeder verkaufte Buff bringt dem Gildenvermögen eine gewisse Summe ein.

    Gildenmitglieder können sich jederzeit direkt zu ihrer Festung teleportieren. Der Festungsteleport hat einen Cooldown von 30 Minuten.


    Bild einer Gildenfestung. Mitglieder können sich direkt hinein teleportieren, aber der Zugang ist für alle Spieler öffen. Festungsshop inklusive.

    Quelle: bbs.elyon.game.daum.net


    Gildenfestungen sind in der aktuellen Koreanischen 2. Closed Beta noch nicht verfügbar, deshalb gibt es derzeit noch keine allzu tiefen Einblicke in das System, allerdings sollte sich das im Laufe der Zeit auch aufklären.